Skip to main content
Форма создания открывается кнопкой “Создать лендинг”. Три последовательных шага с прогресс-индикатором вверху: Основное, Приложение, Аналитика. Завершённые шаги отмечаются галочкой, по ним можно вернуться для редактирования.

Основное

Landing Page Constructorосновное
Название и тэг работают стандартно — внутренняя идентификация и группировка. Создать новый тэг можно по ссылке под выпадающим списком. Выберите домен для размещения лендинга. Если доменов нет, система покажет ссылки “Купить домен” и “Подключить свой” — они открывают форму добавления прямо из процесса создания. Субдомен — это первая часть адреса. Например, для домена example.com и субдомена promo получится promo.example.com. Система показывает выбранный домен справа от поля субдомена, формируя полный URL в реальном времени. Кнопка “Сохранить и продолжить” проверяет обязательные поля и переходит к следующему шагу.

Приложение

Справа отображается превью лендинга на экране смартфона. Все изменения видны сразу — меняете текст в форме, он обновляется в превью.
Landing Page Constructorшаблоны

Шаблон

Выберите тип игровой механики из выпадающего списка: слоты, колесо, рулетку, карты, кости или другое. После выбора появляется горизонтальная галерея готовых шаблонов — 5-6 шаблонов видны одновременно, остальные прокручиваются стрелкой вправо. Клик по шаблону выбирает его и автоматически заполняет все поля контента: название, логотип, иконку, тексты кнопок, заголовки. Выбранный шаблон подсвечивается синей рамкой. Это ускоряет запуск — вы просто корректируете готовые тексты под свой оффер.

Языки

Активный язык отображается в боковой панели слева синей карточкой. Кнопка ”+ Добавить” создаёт дополнительные языки (до 10 штук). Каждый язык заполняется отдельно: название приложения, тексты кнопок, заголовки. Статус языка показывает, заполнены ли обязательные поля — зелёная галочка или оранжевый восклицательный знак. Язык по умолчанию показывается всем пользователям, если язык их устройства не совпадает с дополнительными.

Оформление страницы

Название приложения (до 60 символов) используется как заголовок страницы и название приложения при установке на домашний экран. После выбора шаблона поле предзаполнено значением из шаблона — измените его под свой оффер. Два поля для изображений рядом: логотип лендинга (отображается на странице) и иконка приложения (используется при добавлении на домашний экран). Загружайте PNG или JPG до 2 МБ, рекомендуемый размер 250×250 пикселей или больше. После выбора шаблона изображения уже загружены — замените их на свои или оставьте как есть.
Landing Page Constructorлоготипииконка

Настройка текстов

Все поля предзаполнены значениями из шаблона. Измените любой текст под свою кампанию. Основная информация:
  • Заголовок (до 100 символов) — главный текст на лендинге, например “Pick Up welcome bonus”
  • Бонус (до 50 символов) — отображается под заголовком, например “125$ + 150 FS”
Шаги получения бонуса: Три поля по 30 символов для инструкции пользователю — обычно это “Download”, “Registration”, “Deposit and spin”. Такая трёхшаговая структура снижает барьер входа и создаёт ощущение простоты процесса. Тексты на кнопках:
  • Кнопка получить бонусы (до 30 символов) — главная CTA-кнопка, например “Get bonuses”
  • Текст до завершения подготовки (до 30 символов) — отображается на кнопке во время загрузки, например “Preparing”. Это информирует пользователя, что система работает, и предотвращает повторные клики.
Landing Page Constructorнастройкатекстовыхкнопок
Кнопка “Сохранить и продолжить” проверяет обязательные поля и переходит к шагу аналитики.

Аналитика

Настройка инструментов для анализа и оптимизации кампаний. Структура идентична PWA.
Landing Page Constructorаналитика

Постбэки

Два готовых URL для копирования: один для регистраций, второй для депозитов. Вставьте их в партнёрский трекер — система автоматически отправит данные о событиях. Иконка копирования справа дублирует ссылку в буфер обмена.

Интеграции

Секции разворачиваются кликом по заголовку. Facebook Pixel — мультиселект для выбора нескольких пикселей. Если пикселей нет, система покажет ссылку на раздел создания.

Поток

Выпадающий список привязывает лендинг к потоку трафика. Переключатель “Использовать траффбек” включает отправку траффбека на указанную ссылку. При выключении работает фильтрация и блокировка передачи. Подробнее о потоках читайте в разделе Потоки.

Клоакинг

Выпадающий список с вариантами перенаправления неподходящего трафика: стандартный шаблон, свой шаблон, URL, пустая страница или отключено. Клоакинг защищает лендинг от модераторов и ботов, перенаправляя их на безопасную страницу.

Push-уведомления

Три варианта: системные уведомления (автоматические для ключевых событий), пользовательские кампании (выбираете существующие из раздела “Пуш-уведомления”) или внешние сервисы (Firebase или OneSignal). Для внешних сервисов кнопка ”+ Подключить интеграцию” открывает модальное окно с выбором Firebase или OneSignal. После выбора заполняете конфигурацию: для Firebase нужен JSON-конфиг и Vapid Key, для OneSignal — App ID и Rest API Key.

Дополнительные параметры

Опциональное поле для кастомных UTM-параметров или макросов, которые добавляются в ссылку вместе с основными. Формат: ключ=значение. Система проверяет, не дублируются ли параметры с основными. Кнопка “Создать” завершает создание лендинга. Система запускает генерацию страницы — лендинг появляется в списке со статусом “Создание” и индикатором загрузки. Процесс занимает обычно 10-30 секунд, после чего статус автоматически меняется на “Черновик” или “Активен” и показывается тост “Лендинг успешно создан”. Если генерация не удалась, статус меняется на “Ошибка”. При наведении на строку появляются inline-действия: иконка повтора (запустить создание заново с теми же параметрами), иконка редактирования (изменить параметры и повторить попытку) или иконка удаления (убрать запись из списка).
Форма сохраняет прогресс при переходе между шагами. Если закроете её до завершения, система предупредит о потере несохранённых данных. Редактирование существующего лендинга работает так же, но с предзаполненными полями, кнопкой “Сохранить” вместо “Создать” и моментальным применением изменений без статуса “Создание”.